近日,隨著(zhù)2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì )云峰會(huì )在南昌開(kāi)幕,虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展備受關(guān)注。虛擬現實(shí)作為新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革浪潮中的代表性技術(shù),不僅能給人們的生產(chǎn)生活方式帶來(lái)巨大影響,還能促進(jìn)傳統產(chǎn)業(yè)轉型升級和數字經(jīng)濟加速發(fā)展,其產(chǎn)業(yè)發(fā)展對各國都具有重要意義。
幾經(jīng)沉浮,虛擬現實(shí)行業(yè)如今正走向新一輪升溫。在包括蘋(píng)果、亞馬遜、谷歌、華為、百度等眾多重量級玩家的努力下。VR/AR等相關(guān)技術(shù)和產(chǎn)品不斷創(chuàng )新,產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)圈不斷建立,廣闊的市場(chǎng)藍海越來(lái)越明顯。據預測,2022年我國VR/AR市場(chǎng)規模有望突破千億元。
目前,中國虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)初步形成了一個(gè)完整的產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)系統,并在其發(fā)展中取得了許多成就。一方面,近眼顯示、圖像捕捉、人機交互等關(guān)鍵技術(shù)的不斷進(jìn)步,以及虛擬現實(shí)與5G、人工智能、超高清視頻等技術(shù)的加速融合創(chuàng )新,推動(dòng)了產(chǎn)品供給的創(chuàng )新,頭戴式、一體機、移動(dòng)終端等多種形式的產(chǎn)品和設備紛紛上市。
另一方面,我國虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)集群正在逐步形成。依托堅實(shí)的電子信息產(chǎn)業(yè)基礎和廣闊的市場(chǎng),江西、北京、山東、廣東等省市正成為我國虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)企業(yè)的主要聚集區,其引領(lǐng)作用不斷增強。在此背景下,技術(shù)、產(chǎn)品、市場(chǎng)和企業(yè)的突破,正在推動(dòng)虛擬現實(shí)在我國的新爆發(fā)。

業(yè)內人士認為,醫療、教育、營(yíng)銷(xiāo)將成為我國虛擬現實(shí)發(fā)展的三大重要突破口,成為游戲、娛樂(lè )市場(chǎng)之外的新增長(cháng)點(diǎn)。在新的增長(cháng)點(diǎn)驅動(dòng)下,未來(lái)我國虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展潛力將持續釋放,市場(chǎng)的藍海將進(jìn)一步擴大。然而,在這個(gè)過(guò)程中,我們也必須認識到,我國的工業(yè)發(fā)展仍然存在一些不足。
現階段產(chǎn)業(yè)發(fā)展中核心零部件領(lǐng)域和底層軟件開(kāi)發(fā)仍存在薄弱環(huán)節,產(chǎn)業(yè)應用中仍存在場(chǎng)景同質(zhì)化問(wèn)題,無(wú)法滿(mǎn)足消費者對產(chǎn)業(yè)內高品質(zhì)消費升級和規?;瘧玫男枨?,具有國際競爭力的龍頭企業(yè)較少??傊?,行業(yè)存在關(guān)鍵核心技術(shù)不足、質(zhì)量含量不足、產(chǎn)業(yè)生態(tài)不成熟等問(wèn)題。
如何解決這些問(wèn)題,讓虛擬現實(shí)的發(fā)展重回正軌?毫無(wú)疑問(wèn),它需要國家、企業(yè)和行業(yè)的共同幫助。國家需要加大政策扶持力度,對工業(yè)企業(yè)給予正確引導,營(yíng)造健康有序的發(fā)展環(huán)境,盤(pán)活發(fā)展更具創(chuàng )新活力;企業(yè)要增強自身技術(shù)實(shí)力,抓住政策機遇,敢于爭第一;同時(shí),行業(yè)也需要在標準化方面不斷努力??偟膩?lái)說(shuō),目前我國虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)正處于發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,如何抓住機遇,迎接挑戰將是下一步的重點(diǎn)任務(wù)之一。業(yè)內各方需要高度重視,努力給出理想的答案。